Edição raster e composição
Seleções, recorte, transformação livre, camadas, máscaras, blend modes, ajustes de imagem e filtros.
Um Studio 2D feito para quem quer editar imagens, desenhar, produzir sprites e animar sem separar o processo em vários programas.

O Saturn Image Editor reúne edição raster, ilustração, ferramentas para sprites de jogos e animação quadro a quadro em uma interface organizada por contexto.
Seleções, recorte, transformação livre, camadas, máscaras, blend modes, ajustes de imagem e filtros.
Pincéis, texturas, estabilização, simetrias, Alpha Lock, Clipping e imagem de referência.
Pixel Art Mode, grade, slices, pivot, hitbox, hurtbox, Sprite Sheet e Atlas JSON.
Frames, cels por camada, Hold, FPS, Onion Skin, tags, loop, ping-pong e timeline dedicada.
Frame Hold, Frame Blend e Crossfade com velocidade e easing, além de preview antes de aplicar.
Importe imagens, reutilize-as no documento e mantenha os dados embutidos dentro do projeto .saturnimg.
O mesmo documento atravessa edição, desenho, sprites, animação e retiming. A troca de workspace muda as ferramentas e painéis sem duplicar o projeto.

Edição raster e composição com camadas, máscaras, seleção, recorte, transformação, ajustes e filtros.
A atualização melhora o fluxo de camadas e acrescenta texturas personalizadas, preservando a proposta de um editor local e focado em criação manual.
As imagens abaixo são capturas reais da interface atual do Saturn Image Editor.




O editor separa “Salvar projeto” de “Exportar”: o .saturnimg preserva a estrutura editável, enquanto a Central gera imagens, sprites e animações finais.
Baixe o instalador para Windows ou o pacote de distribuição completo. Na primeira instalação, o Setup prepara os componentes necessários em segundo plano; depois disso o programa pode ser usado localmente.